진수 개념
특정 개수 숫자만을 이용해 수 나타내는 수 체계
10진수 | 16진수 |
---|---|
0 | 0 |
1 | 1 |
2 | 2 |
3 | 3 |
4 | 4 |
5 | 5 |
6 | 6 |
7 | 7 |
8 | 8 |
9 | 9 |
10 | 10 |
11 | B |
12 | C |
13 | D |
14 | E |
15 | F |
아스키 코드 개념
미국 ANSI에서 표준화한 정보 교환용 부호 체계로 영문 키보드로 입력할 수 있는 모든 기호가 할당됨
10진수 | 부호 |
---|---|
0 | NULL |
32 | ‘ ’(SPACE) |
48 | 0 |
49 | 1 |
65 | A |
66 | B |
67 | C |
68 | D |
97 | a |
98 | b |
99 | c |
100 | d |
데이터 타입 유형
| 불린 (Boolean) | 조건이 참/거짓인지 판단할 때 사용
• Java: true/false • Python: True/False | • Java: boolean • C++: bool • C 언어: 미지원 | | --- | --- | --- | | 문자 (Character) | 문자 하나 저장할 때 사용 | • Java, C 언어: char | | 문자열 (String) | 나열된 여러 문자 저장할 때 사용 | • Java: String • C 언어: char [ ] • C++: string | | 정수 (Integer) | 정숫값 저장할 때 사용 | • Java, C 언어: int | | 부동 소수점 (Floating Point) | 소수점 포함하는 실숫값 저장할 때 사용 | • Java, C 언어: float(4byte/소수점 6자리), double(8byte/소수점 15자리) |
변수 개념
저장하고자 하는 어떤 값이 있을 때 그 값을 주기억장치에 기억하기 위한 공간
static 변수 개념
프로그램 시작될 때 처음 한 번만 변수 초기화하고, 프로그램 종료 전까지 메모리가 유지되는 변수
static 메서드 [2021 2회 기출]
클래스 내에서 객체 생성없이 사용할 수 있는 메소드
배열 개념
같은 타입의 변수들로 이루어진 집합